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tamoadmin 2024-10-17
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2.你对FIFA评出的年度最佳阵容,有什么看法?

3.fifa14有哪些速度快的前锋,推荐下

4.“意甲拼多多”消亡记——这里的拼单比名媛们复杂多了

5.fifa online3 14卡什么阵型好 实用的6个阵型推荐

6.足球的起源

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fifamoddata文件在FIFAModData”文件夹里面。

1、删除之前的其他Mod(即删除游戏本体FIFA22文件夹下的“FIFAModData”文件夹);

2、使用最新的FIFA Mod Manager 1.1.1,导入.fifamod文件;

3、将阵容文件squads拷贝入“我的文档-FIFA22-Settings”文件夹;

4、在FIFA Mod Manager程序选择“删除FIFA ModData并启动”;

5、进入游戏,载入存档并保存。

你对FIFA评出的年度最佳阵容,有什么看法?

随着2020年的足坛赛事即将落下帷幕,国际足联的年度颁奖典礼也随之举行。结果随着典礼的进行,奖项的获得者全部出炉,其中莱万是年度最佳球员,克洛普为年度最佳主帅,孙兴慜的长途奔袭进球荣获了普斯卡什奖。

结果当FIFA公布出最佳阵容时却充满着许多的争议,因为有四大巨星球员不受认可,他们分别是阿里松、德布劳内、C罗以及梅西。在外界看来,这四名球员理应被顶替掉,而有关于他们的替代者也随之浮现了。

首先是阿里松,虽然阿里松在上赛季的英超联赛中帮助利物浦队拿到了冠军,他也成为了英超最佳门将之一。但是阿里松也多次因伤缺席比赛,同时,他所获得的荣誉不及诺伊尔。毕竟诺伊尔可是年度五冠王得主,如果说阿里松是英超联赛中最出色的门将球员的话,那么诺伊尔就是足坛最佳。

德布劳内在上赛季的比赛中有16粒进球,外加23次助攻,在本赛季里,他有2粒进球以及10次助攻,个人发挥十分突出。不过,德布劳内却只有一座联赛杯冠军。而德布劳内的竞争者穆勒却有五座冠军,并且穆勒在上赛季也有14球外加25次助攻,本赛季的个人数据为9球7次助攻!

上赛季的C罗没有金靴奖杯,也没有助攻王,同时,他只有一座意甲冠军,在欧冠中无缘八强,还丢掉了意大利杯冠军跟意大利超级杯冠军。反观内马尔,他是大巴黎的绝对核心,个人数据为两双,同时他有欧冠亚军,在法国国内拿到了三座冠军。

最后的梅西,巴萨天王在上赛季是西甲金靴以及助攻王,不过到了本赛季却只有3粒运动战进球。而在团队荣誉方面,梅西则是一无所获,一场2-8的惨败更是令梅西被钉在了耻辱柱上。

而姆巴佩呢?他与内马尔一样,有三座冠军荣誉,也有带队进入欧冠决赛这样的历史性成就。而在个人数据方面,姆巴佩也值得盛赞,毕竟他是上赛季的法甲金靴,在本赛季也排名法甲射手榜第一位。可见,FIFA最佳阵容的评选是有失公允的,因为在前中后场中都有球员缺乏荣誉,落选的四名球员似乎更有资格入围11人阵容。

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斯图里奇一定要买,

奥巴梅扬、埃托奥、伊巴尔博,都不错。

马丁斯,多姆巴,谁用谁知道

尼日利亚的马丁斯(不认识哪个队,输入尼日利亚st),多特蒙德的奥巴梅杨,这个略贵,我六千多买的,意甲卡利亚里的伊瓦沃,3000左右速度63,最快的好像是阿森纳的沃尔科特,速度96。有六千时候就能买了。剩下利物浦斯特林和斯图里奇,还有一个银牌段位波兰的叫piece也挺快,但是不便宜好像。转贴吧

“意甲拼多多”消亡记——这里的拼单比名媛们复杂多了

“20岁的妖锋阿德里亚诺,有老铁拼单吗?现在就拉群。”

类似这样的操作,在近20年前的意甲真的出现过,而且还不止一次。当然,国米和帕尔马在谈阿德的“拼单”时,操作可比名媛群里面要复杂的多。

过去十年间,国际足联、欧足联及各国足球协会和联赛公司一直在通力合作,多方希望能够通过推动各种基于足坛当前环境和未来趋势所制定的改革措施,来逐渐净化在运作上略显混乱且充斥着一系列不透明暗箱操作的足球市场。

有关球员的多方共有权及其带来的衍生问题,同样也是上述各大机构期望得以改善的焦点之一。而谈及这个话题,“意甲拼多多”时代,自然是绕不开的事件中心之一。

什么是足球市场中的“所有权”?

所有权本身是一个比较基础的法律概念,在足球市场中的运用也并不复杂,用易于理解的方式来表达便是:买方俱乐部和卖方俱乐部之间就特定球员的交易进行谈判,达成一致后双方收付转会费,并进行交付,球员以类似资产的形式发生归属转移,随后便可以注册球员的身份为买方而战。

但在现实足球市场中,过往诸多操作中的参与方并不仅限于买方/卖方俱乐部和球员本人(经纪人等计入球员团队内),在买/卖双方中都可能出现多个机构或者个人的参与。作为长期屹立于世界足坛顶点的联赛之一,“意甲拼多多”的知名度是其中最高的,但其争议性并不如葡萄牙和拉美地区。

出自于拉丁美洲的球员中,曾经由第三方公司/个人拥有其部分所有权的案例数不胜数,卡卡、特维斯、泽-罗伯托、拉米雷斯等,甚至可以说绝大多数广为人知的一线南美球星或多或少都有类似的的经历,而内马尔和法尔考则可能是2010年后发生的南美球员转会中最具典型的两个个例。

从南美转战欧洲足坛后,内马尔一步步成长为全世界最具有号召力的超级球星,但随之而来的同样也有一系列官司。相传早年间便拿下他40%所有权的DIS公司和内马尔鏖战数年,而除了DIS之外,之前他另有5%的所有权为TEISA所掌控。

“老虎”法尔考的连续两次转会则可以视为经纪公司代理球员成功赚得暴利的商业典范。当他以4000万欧元从波尔图转会来到马竞之时,DOYEN集团拥有他55%的所有权,却并没有选择将其。

事实证明了他们眼光的毒辣,在马竞势不可挡的法尔考随后以6000万这一更高的身价被摩纳哥购入,此时DOYEN看准时机出手,蛰伏两年便净赚1100万欧元。

意甲的共有所有权模式与南美有所不同,其运作方式虽然不能说完全相同,但某种程度上和拼多多有异曲同工之处,其本质便是通过类似于“拼单”的模式共同承担成本,风险也随之分摊。

曾经成为过意甲共有所有权这一运作模式中一部分的知名球员数不胜数,阿斯托里、乔文科、博阿滕、若日尼奥、贝拉尔迪、因莫比莱乃至如今的尤文队魂基耶利尼都曾为两家俱乐部共同所有,而最知名的例子则莫过于曾经为国际米兰和帕尔马共有的阿德里亚诺。

我们可以直接以阿德里亚诺的例子来对共有所有权的部分细节进行阐述,转会费等相关数据均参考德转。

2002年夏天,阿德里亚诺与国米的合同还有至少两年,符合了进行一半所有权交易的必要条件之一。此时帕尔马有意,国米作价1450万欧元将他的一半所有权卖给帕尔马,并将阿德里亚诺未来两个赛季的注册权交给帕尔马,巴西人可以为后者效力。

理论上说,此时如果国米和帕尔马达成一致,阿德可以继续留在国米效力;或者双方还可以达成一致再将阿德租借到第三家没有他所有权的俱乐部,只是这两个选项对当时的帕尔马毫无意义,他们急切需要这名前锋的助力。

两个赛季过后,阿德声名鹊起成长为意甲一流前锋,国米以2340万欧元回购帕尔马所持有的一半所有权,阿德里亚诺成为100%的国米球员。通常来说双方俱乐部只会约定让这名球员在买入他50%所有权的俱乐部中效力至多两个赛季,随后便需要在第二个赛季结束后开始协商如何决定他的最终归属。

在这一案例中,国米对阿德十分看好有意购回,而一旦双方在协商上无法达成一致,最后将进入一个“拆信封”环节,或者用我们比较好理解的表达方式,可以说成是“盲拍”,这个稍后再议。

“共有所有权”时代的终结

2014年堪称是“多方共有所有权”制度的末日。2014年5月28日,意大利足协宣布将于下一个转会窗开始废除“共有所有权”这一特殊的合同形式(由于事出突然,所以当时正在执行中的合同仍然可以继续执行一年);

稍晚后的2014年9月27日,FIFA官网宣布,未来将会禁止第三方参与球员转会和所有权事宜,并在2015年4月正式宣布了这条禁令。

时不时站在对立面的国际足联和欧足联双方在这一事件上并肩作战,双方对这一制度早已深恶痛绝。

2013年受邀参加迪拜“环球足球论坛”的欧足联主席普拉蒂尼便表示:“有人认为第三方所有权让球员成为金钱奴隶。我不想扯太远,只想说这种做法易于在俱乐部和投机者之间产生不正确关系,干扰足球运动的公平性,为洗钱提供温床。”

这一番话矛头更多是指向了南美足坛引领的“第三方所有权”风潮,但最终也间接让“意甲拼多多”时代一起走向了消亡。

“意甲拼多多”为何会走向消亡?这一模式的利弊?

“存在即合理”这一逻辑往往会被诟病耍流氓,但至少“共有所有权”能够盛行多年,必然有其难以否认的优点。

“共有所有权”的模式和时下流行的先租后买有部分类似之处,但又存在显而易见的差异。绝大多数情况下这类交易由大俱乐部主导,将麾下球员的一半所有权以相对低价卖给中小俱乐部。

如果仅仅是租借而不带有买断条款,对于中小俱乐部而言只是短期效力的雇佣兵,虽然或许能够提供高于现有阵容中人员的即战力,但如何去使用多少会有些顾虑;

而如果是带有买断条款的租借,大俱乐部或许会担心在租借期满后丧失主动权。此时,“共有所有权”的模式就显得相对较为折中,双方都有50%所有权,都可以开出报价来买下对方手中的那一半。如果双方第一个赛季后未能达成一致,可以自动延迟一个赛季。

待第二个赛季后如果依然无果,那么就将进入上文提到过的“拆信封”,也就是“盲拍”环节,双方在对对方出价不知情的情况下向足协递交他们对球员剩余一半所有权的报价,价高者得;假设出现极端巧合的报价一致,那么球员的当前注册球队将得到他。

虽然通常来说,人们会觉得进入“盲拍”环节后依然会是比较有钱的大俱乐部占优势,这也是无法否认的客观事实,但至少在程序上给予了中小俱乐部去尝试的机会,万一突然麻雀变凤凰,有土豪入驻了呢?万一大俱乐部对“盲拍”形势过于乐观进行了错误预估,让中小俱乐部捡了便宜呢?

哪怕大俱乐部在“盲拍”中为了保证得手,将报价拉得较高,至少中小俱乐部也有机会获得高于市场价的转会费,怎么也算是一种补偿。

在竞技层面,由于中小俱乐部能比单纯的租借有更多机会永久得到这名球员,因此会更敢于在联赛中使用他们,乃至围绕着他们作为核心来建队,帕尔马就是典型的例子。无论是阿德里亚诺还是乔文科,正是由于“共有所有权”制度给了他们一份保障和一丝安全感,他们才会敢于重用这些仍需要登场时间和球权来历练的半成品年轻人。

而同样,对于大俱乐部而言,例如阿德里亚诺和乔文科的东家尤文图斯和国际米兰,家大业大的他们并不缺钱,但是现有阵容又没有给这类潜力新人成长的空间。采用这一模式,他们可以放心地将新人交给对方一到二年来磨练,也不用担心最后竹篮打水一场空——最坏无非就是“盲拍”时多掏点钱呗,而且万一当初买新人时看走眼,这不还能有人帮着一起分担吗?

“共有所有权”模式也有其弊端,简而言之,便是在球员涉及下一次转会时更多了一方参与者,给转会的拍板增设了潜在的障碍。

2012年,尤文图斯以400万欧元的价格将之前的意乙金靴因莫比莱的一半转会费卖给了热那亚,球员本人也将去往热那亚效力。然而彼时的因莫比莱并没有展现出之后在都灵夺下金靴以及本赛季和莱万在欧洲金靴上一争高下的实力,33次出场2019分钟的联赛出场时间仅仅攻入5球的表现多少令人有些许失望。

不过因莫比莱也并不缺下家,一个赛季后尤文从热那亚回购了一半所有权,并转手又把这一半卖给了都灵。如上一段所说他在都灵发光发热,被德甲豪强多特蒙德相中,此时“拼多多”模式的隐患便暴露了。

由于尤文和都灵各自拥有其50%所有权,在他们双方并没有直接谈妥应如何处置这个所有权问题时,多特蒙德一度头疼不已,压根不知道到底该找谁来谈。而且尤文和都灵之间对转会费存在分歧,大佬尤文自然认为应该卖得贵些,少说也得2500万欧元,而持有另一半所有权的都灵则没那么高要求,1800万欧元就满足了。当然,无论是2500万欧元,还是1800万欧元,最终所得两家自然是各拿一半。

幸运的是,最终多特蒙德成功以1900万欧元左右的身价拿下了因莫比莱,且不谈之后发展如何,当时的因莫比莱能够去往大黄蜂毫无疑问是一份不可错失的契机,如果因为多了一方参与而导致转会费迟迟谈不拢,自己的所有权问题也得不到解决,或许就会抱憾终身。

这一风险也正是意甲最终决定废除这类合同的关键因素之一,他们是主流联赛中可能仅存的还允许球员所有权由超过一方所有的,如果不在这一问题上和其他联赛达成一致,未来或许会发生更多此类事件。这次因莫比莱成功转会了,下一个“因莫比莱”就未必有那么幸运了。

另一方面,“盲拍”制度有时也会带来一些本可以避免的乌龙事件。2011年国米和博洛尼亚之间就维维亚诺的所有权归属进行“盲拍”,按照规定,此时国米只需要填写购回维维亚诺的意向报价,他们填写的是410万欧元,而博洛尼亚作为维维亚诺当时效力的球队,需要同时在另一半所有权报价和全部所有权两栏中进行填写。

博洛尼亚经历佩德雷利对他一半所有权的预期报价是470万欧元,那么他应该填写470万和940万两个数字,但不明所以的他只填了470万这一个数字,犯了严重的失误。由此意甲联盟判定佩德雷利的470万报价是针对总身价,那么他对一半所有权的报价仅仅235万欧元,低于国米的410万,这名当时发挥不俗的意大利国脚就此以超低价离队。

博洛尼亚此番遭重说到底还是经理佩德雷利自己的失误所致,甩锅制度多少显得并不是那么合适,但如果意甲和其他联赛一样不采用这一制度,也确实不会发生这一令人啼笑皆非的事故。

后“拼多多”时代

如今“第三方所有权”和“共同所有权”都已被官方层面禁止多年,但这并不意味着足球市场完全如欧足联和国际足联预期中那样走向了“纯净”。

两人就“第三方所有权”禁令问题展开洽谈,阿勒代斯谈笑风生,表示自己有法子绕开外界监管给搞定这一问题。这仅仅只是他说出来的部分,幕后究竟如何,没人知道具体的操作是什么样的。

相比而言,意甲“共同所有权”的问题似乎本来就比“第三方所有权”显得更为单纯一些,从资本角度看强行去钻空子的意义似乎也并没有那么大,回归欧洲大环境的常态最终被意甲俱乐部所普遍接受。在各类规章条款不断推出的助力下,世界足坛的秩序也在向着国际足联和欧足联所设想的愿景向前迈进。

fifa online3 14卡什么阵型好 实用的6个阵型推荐

 阵型一:“4-3-2-1”

“4-3-2-1”阵型又被称为“圣诞树”阵型。强调的仍然是中场的组织和防守。特别是在拥有强大的中场,锋线势单力薄的时候最为合适。比如在缺少前锋时的AC米兰。

左右两个中场要能攻善守,体力充沛型的球员。进可以攻门得分,退也可以遏制住对方边路的进攻。两个前腰作为中场与锋线的过渡地带,突破、远射,并通过与前锋的换位跑动来获取得分。

“4-3-2-1”阵型对中后卫和后腰的要求很高,防守的压力都压在了他们身上。边路的助攻以两个边后卫发起。

阵型二:“4-2-3-1”

“4-2-3-1”阵型使用的最成功的莫过于由“狂人”穆里尼奥执教时期的波尔图了,此阵型技术与力量并存,攻守兼备,美观实用,颇为壮观,曾经一度成为国际足坛的主流阵型之一。“4-2-3-1”阵型靠的是双后腰以及极富攻击力的前场。其中关键的点有四点:单箭头、前腰和双后腰。单箭头必须是强力前锋,有力量,能抢点,如阿德。前腰乃是盘活中前场的关键,善组织、能传球,可远射,为全队的核心,如托蒂、内德维德。双后腰最为重要,必须极尽防守职责,纵向横向不断奔跑、阻截,尽可能地控制中场,于后卫之前构筑一道无形的墙,并且送出好球,如维埃拉、埃辛。

这个阵型还是比较偏向于防守的,唯一的要求就是对于几个位置上的球员要求都很高。两个后腰防守能力要好,两个边锋最好能达到梅西,C-罗纳尔多等级的,而且还要有差不多级别的替补,单箭头中锋采取站桩式打法,要求身体强壮,头球出色,能做球。此阵型推荐给拥有众多球星的实力玩家。

阵型三:“3-4-2-1”

“3-4-1-2”的变体,唯一的区别是设置一个单箭头前锋,身后两名前腰形成第二冲击波。当年北京现代队把耶利奇,陶伟和徐云龙组合,采用的就是这样的打法。 一个高中锋作为进攻核心,边路传中时头球攻门,中路进攻时给两名前腰做球。两个前腰盘带技术要好,速度快,中锋背身拿球吸引对方防守时,将球做给前腰,由前腰远射或者突破射门。

这个阵型进攻时打法丰富多样,攻击性强。但对手准确的直塞可以很容易的撕破你薄弱的后防线,速度型前锋更容易对你造成致命一击。

阵型四:“3-4-1-2”

绝对的攻击型阵型,比较适合球员能力好的强队。00-01赛季意甲冠军罗马队使用的就是这个阵型。

要求前场攻击实力超强,三个人中间至少两人有拿球的能力,相互之间有配合,加上一个边前卫即能形成绝杀,不然后防恐怕顶不住,三后卫阵型固有的空挡太大,应付边路进攻,一个盯人中卫跟出,没有参与进攻的边前卫后撤形成四后卫,加上两后腰的保护效果还不错,对前卫体力要求很大。

这个阵型基于你对自己的进攻和防守能力都有充分的信心,与“5-4-1”这样的阵型相对时,容易被防守反击。

阵型五:“4-1-2-1-2”

“4-1-2-1-2”阵型即为著名的菱形中场站位,这种阵型层次分明,错落有致,攻守都相当平衡。强烈推荐给追求稳健打法的玩家。

两个边后卫不要参与进攻太多,第一个“1”是一个很重要的角色,因为这个位置是防线的第一道屏障,这个位置的球员应有一脚远射及防守能力,能攻善守。推荐人选:杰拉德,加图索等……两个前卫打两翼齐飞,最前面的一个“1”要是一个能传能射能突的攻击型中场,像施耐德,里克尔梅。双前锋可以设为双高中锋或是一高一快,推荐后者。  主流阵型之一,但物有所长,必有其短。该阵型的缺点就是中场各个球员间位置相隔较远,会降低中场球员的传球成功率,不利于对比赛的控制。

阵型六:“4-3-1-2”

“4-3-1-2”这个阵型加强了中场的实力,与其他阵型不同的是,它讲究的不是边路的进攻而更注重以短传渗透的方法从禁区前威胁对手的球门。

三个中场以短传渗透打法来慢慢渗透对方,要求这三名球员的控球和短传能力,在丢球后能够就地反抢。这个阵型各方面威力都属中等,此阵型的重点,就是要按照全攻全守的打法上。

“4-3-1-2”的各个位置球员的体力实力一定要平均,并不存在什么突破口,或者挑大梁的选手,有机会谁都要上去英雄一把。正如这个阵型的特色一样,非常适合球员不是特别强的玩家,稳扎稳打,效果很好。

足球的起源

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。最早起源于我国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过阿拉伯人传到欧洲,发展成现代足球。所以说,足球的故乡是中国。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。而现代足球起源地是在英国,是来源于12世纪前后他们和丹麦发生了一场战争,战争结束后英国人看到地上有丹麦士兵的人头,由于英国对丹麦士兵非常痛恨,便踢起了那人头。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。 所谓的《剑桥规则》,即是在19世纪早期的英国伦敦,牛津和剑桥之间进行比赛时制定的一些规则。当时每队有11个人进行比赛。因为当时在学校里每套宿舍住有十个学生和一位教师,因此他们就每方11人进行宿舍与宿舍之间的比赛,现在的11人足球比赛就是从那时开始的。1863年10月26日,英国足球协会在英伦召开了现代足球史上十分重要的会议。比赛归程草拟出来,但有些条文却离今天的规则相距甚远。比如当时有这样一条:当球从球门柱之间进入或在上面的空间越过,不论高度如何,只要不是被手扔、击、运进去的,都算赢一球。那时球员的位置与阵形也不同于今天:每队一名守门员、一名后卫、一名前卫和八名前锋。制定规则不久,阵形有所改变:一名守门员、两名后卫、三名前卫和五名前锋。所以上场比赛的队员就是十一人了。 然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书·枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联前任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。

汉代蹴鞠

汉唐两代是中国古代足球发展最兴盛的时期,发展成直接对抗的竞赛。到了唐朝(公元六一八至九○七年),蹴鞠所用的皮球,由内填毛发改为由人用嘴吹气,同时用两个球门代替“鞠室”。至宋代(公元九六○至一二七九年),蹴鞠更发展了双球门及单球门的竞赛,还有称作齐云社或圆社的球会组织出现,而且所用皮球由人用嘴吹气,发展到用气筒打气,愈来愈接近现代足球。 汉代蹴鞠是训练士兵的手段,制定了较为完备的体制。如专门设置了球场,规定为东西方向的长方形,两端各设六个对称的“鞠域”也称“鞠室”,各由一人把守。场地四周设有围墙。比赛分为两队,互有攻守,以踢进对方鞠室的次数决定胜负。 经过汉代的初步流行,唐宋时期蹴鞠活动达到高潮,甚至出现了按照场上位置分工的踢法。唐代蹴鞠已有多种方式,有比赛巅球次数的“打鞠”,有场地中间挂网、类似网式足球的“白打”,有多人参与拼抢的“跃鞠”,还有了设立球门的比赛,这种方式每队有一定人数和固定位置,规定队员只能在自己的位置上踢,不能移动。 2004年初,国际足联确认足球起源于中国,“蹴鞠”是有史料记载的最早足球活动。《战国策》和《史记》是最早记录蹴鞠的文献典籍,前者描述了2300多年前的春秋时期,齐国都城临淄(现山东临淄)流行蹴鞠活动,后者则记载,蹴鞠是当时训练士兵、考察兵将体格的方式(“蹹鞠,兵势也,所以练武士,知有材也”)世界最早的足球入选出中国世界纪录协会世界纪录。

宋前蹴鞠简况

“蹴鞠”一词,最早载于《史记·苏秦列传》,苏秦游说齐宣王时形容临淄:"临淄甚富而实,其民无不吹竿、鼓瑟、蹋鞠者。“蹋”即“蹴”,踢的意思。“鞠”,球,即古代的足球。汉代的《西京杂记》、《盐铁论》、《蹴鞠新书》、《刘向别录》中都有关于蹴鞠的记载。三国两晋南北朝时,蹴鞠之习依旧流行未衰。唐代时,蹴鞠仍是一项很普遍的运动,杜甫有诗曰:“十年瞰鞠将雏远,万里秋千风俗同”。但是,却有了很大的发展。主要有三: (1)有了充气的球:《宋朝事实类苑》中载:“颜师古注霍去病芽域踢鞠云:‘鞠以皮为之,实以毛,蹴蹋而戏也。’颜谓鞠乃如此,至晚唐己不同矣。”徐坚《初学记》:“今蹴鞠曰戏毬。古用毛纤结之,今用皮,以胞为里嘘气闭而蹴之。” (2)设立了球门:《文献通考》“蹴球盖始于唐,植两修竹,高数丈,络网于上,为门以度球;球二分左右朋,以角胜负,岂非时鞠之变欤?” (3)踢法多样:双球门踢法:唐人仲无颜《气球赋》中有记载。单球门踢法:从《蹴鞠图谱》中可窥一斑。无球门踢法:一人或几个人单独踢,称为打鞠;二人对踢叫白打;三人以上共踢称为场户,如三人场户、四人场户。

第一个有记载的球迷

西汉时期的项处是第一个有记载的球迷,不过他的经历却很不幸。《史记·扁鹊仓公列传》记载:名医淳于意为项处看病,叫他不要过度劳累,但项处不听,仍然外出踢球,结果呕血身亡,这也使得项处成为了世界上有史可查的第一个狂热“球迷”。

史上第一份首发名单

南宋《武林旧事》曾列出了“筑球三十二人”竞赛时两队的名单与位置:“左军一十六人:球头张俊、跷球王怜、正挟朱选、头挟施泽、左竿网丁诠、右竿网张林、散立胡椿等;右军一十六人:球头李正、跷球朱珍、正挟朱选、副挟张宁、左竿网徐宾、右竿网王用、散立陈俊等”。这恐怕是历史上的第一份足球“首发名单”了。

足球的历史

公元前307年,也就是战国时期,赵武灵王改革,推行“胡服骑射”,赵国人学会了骑马射箭。赵王经常带着其亲信骑着马出城闲逛,好不威风。一日,来到一树林,看到林中有野兔数只,国王金口一开,“抓活的”,遂兵分四路,合而逮之,不想惊吓之中,野兔横冲直窜,从马群的平缝中纷纷逃去,一无所获,众人摇头叹着。一谋士突然眼前一亮,上前献计“大王,这种围堵很有趣,我们不妨用球代替兔子,不出宫门便可天天玩之。”“好主意”赵王大加赞赏“这件事就交给你全权负责”。于是,足球运动便在中国诞生了。但当时还属于骑在马上运动,称之为“蹴鞠”。 到了汉代,有了专供比赛的足球场,称之为“鞠城”,鞠城为长方形,两端各有6个鞠室,呈月洞形,互相对称,场地四周有围墙。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,这一时期,不仅有了很大发展,而且足球运动开始对外出口,首先登陆的地方的英国。 蹴鞠本是作为一项完整的产品对外出口,便由于当时交通不发达,交通工具十分落后,经过数月的长途跋涉,蹴鞠在到达英国时,马匹已经累死,只剩下一个球了。但就是这样一个球,英国仍视之为珍宝,只限为王室的专有活动,禁止民间享受这种娱乐活动。 11世纪,丹麦人入侵英格兰。一天,英格兰人在挖战场时,偶然挖出了几个丹麦人的头骨。想起丹麦人入侵的罪恶,这些英格兰人极为愤怒,他们抬脚狠狠的冲着骷髅头踢去,解愤之余,又颇觉有踢足球的乐趣。于是,挖战场的英格兰人越来越多的参加了这个踢“球”的行列,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。这种爱国行为打动了英国国王,为了奖励人民,英国国王下令王室足球对民间开放。很快,足球运动在民间传播开来,成为流行的体育娱乐活动。 12世纪初,英国开始有了足球赛。比赛是娱乐活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一捆而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,运动员也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英国政府便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。 1863年10月26日,在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英格兰足球协会,并统一了规则,现代足球运动正式确立。 中国古代把脚踢球叫“蹴鞠”。早在2,000多年前的春秋战国时代,就有了蹴鞠游戏。西汉时修建有“鞠城”,专供竞赛之用。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,出现了用灌气的球代替了过去用毛发之物填充的球,称为“气毯”,并用球门代替了鞠室。而在西方,公元10世纪以后,法国、意大利、英国等一些国家有了足球游戏。到15世纪末有了“足球”之称,后逐渐发展成现代的足球运动。1863年10月26日,英国人在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英国足球协会,并统一了足球规则,人们称这一天为现代足球的诞生日。这次制定的足球规则共14条,它是现今足球规则的基础。从1900年的第2届奥运会开始,足球被列为奥运会正式比赛项目,但它不允许职业运动员参加。1904年5月21日,国际足联在巴黎成立。1930年起,每4年举办一次世界足球锦标赛(又称世界杯足球赛),比赛取消了对职业运动员的限制。从此,现代足球运动日益发展。 在中世纪的英国,足球以成为许多年轻人所热衷的一项活动。 他们在狭窄的街道上追逐皮球,经常将皮球踢到街边人家的窗子 上。于是英国国王不得不下令禁止踢足球。从12世纪到16世纪, 英国国王先后四次发布过“足球禁令”。不过,由于足球运动的特殊魅力,禁令也未能使它夭折。 1835年,在英国谢菲尔德成立了世界上第一个足球俱乐部。 1863年,在英国又成立了第一个足球协会。从此,有组织的、在一定规则约束下的足球运动开始从英国传遍欧洲,传遍世界。在19世纪末,足球运动在西欧国家已相当普及。在1896年第一届奥运会上,就将足球列为比赛项目之一,结果丹麦队以9:0 战胜希腊队,成为奥运会足球比赛的第一个冠军。 1904年,英国、法国、荷兰、比利时、西班牙、瑞典和瑞士七个国家的足球协会在法国成立了国际足球联合会,并推选法国人盖兰为第一任国际足联2010南非世界杯主席。