象棋团体联赛规程最新_象棋团体联赛规程
1.棋类活动策划
2.帮忙给一份象棋比赛的规程,我们是15个人,分3小组,每小组取前2明,请问是用循环制还是积分制,多少包干?
3.中国象棋怎么玩啊
4.怎么下象棋?
5.象棋比赛种类
6.围棋和国际象棋的游戏规则,及介绍
(一)裁判规则
对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1、 在同一棋局中,三次"犯规"。
2、 自己宣布认输。
3、 走棋违反禁例,应变着而不变。
4、 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
(二)出现下列情况之一,为和棋:
1、 双方均无可能取胜的简单局势。
2、 一方提议作和,另一方表示同意。
3、 双方走棋出现循环反复三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定。
(三)待判局面的裁定
在对局中出现双方着法循环反复三次,一方棋手要求裁决,称为待判局面.按以下原则裁定:
1 一方"长将"立即判负.
2 双方均为允许着法或禁止着法,符合不变作和规定,立即判和.
3 一方为禁止着法另一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环,即判负.
六、 裁判职责
1、所有裁判员由当期执行裁判长或总裁判长统一调配。
2、当期裁判长应熟悉比赛具体情况。严肃.认真.公正.准确地执行竞赛规程和规则,裁决比赛中出现的问题.直接对本届比赛负责,负责当期赛事裁判工作,负责安排每桌执台裁判,负责当轮比赛的统计工作,以及现场指挥工作。
3、 裁判员职责
①裁判员应熟悉比赛具体情况和竞赛规则,严肃.认真.公正.准确地执行竞赛规程和规则,裁决比赛中出现的问题,遇有重大问题应该及时报告执行裁判长。
②根据竞赛日程,负责每桌比赛的组织和监局,每局结果报告执行裁判长。裁判员接受组委会竞赛组织机构的考评。裁判员还应把当桌的棋谱保存下来,发到比赛群共享上,以供学习交流或有异议时由组委会和裁判组仲载。
棋类活动策划
关于举办2008年教工象棋比赛的通知
为迎接2009年“元旦”的到来,繁荣校园文化,活跃我师生的业余文化生活,推动我校中国象棋活动的开展,经学生会研究决定,举办尼尔基第一中学第一届象棋比赛。具体事项通知如下:
一、比赛时间:2008年12月21日,下午13:30-17:30
二、比赛地点:旧楼1楼大教室
三、报名要求:
以班级为单位报名,每个班级限报队员3名.于12月15日前,将名单书面报学生会。
四、奖励:比赛设一等奖、二等奖、三等奖。
五、注意事项:
1、此次比赛计时进行,望参赛选手给与配合和支持。
2、各班级要认真组织,选拔出优秀选手参加这次比赛。
3、望各班级及时报名,准时参赛。
学生会
2008年12月10日
附:比赛规程
象 棋 比 赛 规 则
一、比赛项目
团体赛
二、比赛方法
采用单循环对抗赛制,具体事宜如下:
1、各参赛队选派三名棋手,赛前参赛队领队向裁判说明三名棋手的编号,即:1号棋手、2号棋手、3号棋手。
2、比赛同时在1、2、3三张桌上进行,比赛双方1号棋手1号台对弈,2号选手在2号台对弈,3号选手在3号台对弈。
3、各队三名棋手必须同时参赛,未参赛棋手其所在台按对方参赛棋手获胜处理。
4、各队胜一场得3分,平一场得1.5分,负一场得1分。弃权得0分。按总分(积分)多少决定名次,得分多者名次列前。如遇两队总得分(积分)相等,按两队相互间比赛的胜负决定名次,胜者名次列前;如遇三队总得分相等,先按相互间胜负决定名次,如不能决定名次,则按得失局率(胜局之和/负局之和=得失局率)顺序决定名次。
三、行棋规则
1、抽签决定开局先后。
2、棋手模子必动,落子无悔,否则判负。
3、常将常杀、重复走棋不得超过三次。
4、一盘定胜负,每位棋手用时30分钟,时间用完不得走棋,如对方有时间可以连续走棋;如比赛双方时间同时用完,由裁判判定胜负或和棋。
5、其他行棋规则按象棋比赛规则进行。
四、比赛须知
1、棋手必须提前10分钟到场。迟到10分钟按弃权论。
2、文明比赛,不得有干扰对方的行为。
3、参赛棋手要尊重裁判,服从裁判,有争论时通过裁判长和组委会解决。
4、未尽事宜协商解决。
帮忙给一份象棋比赛的规程,我们是15个人,分3小组,每小组取前2明,请问是用循环制还是积分制,多少包干?
棋类活动策划1
一、 活动名称:
“三棋赛”——中国象棋、五子棋、跳棋。
二、 活动目的:
1. 提高人的注意力,培养心静能力
2. 培养人的自我控制、自我调节和自我教育的能力,培养认真程度
3. 提高人的智力,培养逻辑性思维能力
4. 锻炼人的顽强意志,培养抗挫折意识
5. 培养人的大局观念,培养人的团队意识
6. 促进同学之间的友谊
三、活动对象:
XX系XX班全体学生
四、活动地点:
外语楼511
五、活动时间:
11月初晚自习时间
六、活动开展:
活动将通过抽签的方式随机分成六组,每组7人,由学习委员艾慧担任裁判(共43人次);
每组由组内人员推选一人担任组长;
组员根据自己的特长,分成三队,A小队2人;B小队2人;C小队3人;
A小队下象棋:各小队进行单循环,两小队之间比赛方式如下:
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
胜一局得积分3,负一局得积分1。
B小队下五子棋:各小队进行单循环,采取7局4胜制,
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
胜一局得积分3,负一局得积分1。
C小队下跳棋:采取3VS3方式进行,各小队进行单循环,每局第一个胜者得积分5,第二个得积分4,第三个得积分3,第四个得积分2,第五个得积分1,第六个的积分0。中途放弃者得积分0。注:禁止“滚棋”
由裁判计算各组最后所得积分,决出名次,颁发奖品,以资鼓励。
七、经费预算:
八、活动中应注意的问题:
1. 当出现几组积分相同时,实行加时赛,比赛使用飞行棋决定胜负;
2. 活动中应听从裁判及班委会的安排与管理,保持教室安静;
3. 活动结束后对教室进行清洁,将大纸片带走。
九、活动负责人:
策划人:XX
组织:全体班委成员
棋类活动策划2一、活动目的:
(一) 本协会举办 “新生杯”棋类大赛,是继前两次大赛的精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。
(二) 我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!
(三) 活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋子跟纸牌竞技拓展了一个新的空间。
二、活动背景:
(一) 棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
(二) 雁山校区目前文科类学生居多。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在师大雁山校区举办棋类大赛更能体现我们师大雁山学生具备的优厚文化氛围。
(三) 棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1961年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。
三、活动项目:
本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:
(一) 象棋
(二) 跳棋
(三) 五子棋
(四) 军旗
四、活动对象: 在校全体学生
五、活动时间: 11月20日(星期六)——11月21日(星期日)
11月20日上午:
9:00—12:00
在第3活动室举行象棋的选拔赛;在第1活动室举行跳棋的比赛。
11月20日下午:
14:30—17:30
在第3活动室举行象棋的决赛;在第1活动室举行军旗比赛。
11月21日上午:
9:00—12:00
举行五子棋比赛。
动地点:第三活动室——第一活动室
六、活动流程
(一)宣传
1、宣传时间:11月15号到11月19号
2、 宣传方式:
海报:海报要求简练,主题突出,提供的信息确保无误。
宣传单:内容要求引人,具有感染力以及较强的宣传力度。
(二)接受报名
1、设点报名:报名点食堂门口
负责人:xxx xxx
2、电话报名:
负责人:xxx
****:
负责人:xxx
****:
(四)比赛流程
参照附件
七、奖项设置
象棋赛
冠军一名,奖品+奖状。
亚军一名,奖品+奖状。
季军一名,奖品+奖状
优胜奖若干名,奖状
跳棋赛
冠军一名,奖品+奖状。
亚军一名,奖品+奖状。
季军一名,奖品+奖状
优胜奖若干名,奖状
五子棋
冠军一名,奖品+奖状。
亚军一名,奖品+奖状。
季军一名,奖品+奖状
优胜奖若干名,奖状
军棋
冠军一名,奖品+奖状。
亚军一名,奖品+奖状。
季军一名,奖品+奖状
优胜奖若干名,奖状
八、活动人员安排
场地组:黄国谈 陈宁 梁创乐 仲燕娜 周波 贺建龙
摄影组:邓梦如 石新宇 薛丽英
签到组:姚东栋 黄雅——负责参赛选手的签到及抽签
象棋组、五子棋:覃全靓 邓绍江 韦善发——判兼记录比赛结果。
跳棋、军棋:陆艳丽 郭积勇 黎柳秀 ——兼记录比赛结果
应急组:吴学文 陈利珍 吴现林 乔继法 麻新发——发事件的处理所有人员各斯其位,灵活调动,相互照应!
九、活动经费预算
1、报名表、登分表、记分表
10元
2、海报
10元
3、横幅
40元
4、宣传单
30元
5、活动奖品设置及奖状
60元
6、其他不可预测费用
15元
本次活动费用共计
165元
十、比赛后期工作
(一)为获胜者颁发奖品及奖状
(二)费用处理
(三)书面总结
(四)比赛结束后,我们将对我们比赛情况以照片的形式作一次展览。
给获奖同学颁奖
策划书:广西师范大学经济管理学院 棋子跟纸牌联合会。
棋类活动策划3为了丰富校园文化,挖掘校园文化活动新题材,培养大学生的全局意识和创新精神,充实与完善我院学生会工作,在我院首校园文化周活动期间举办城管学院首届校园棋类博弈大赛。以学院文化周之平台,展我城管师生之风采。
一 、活动主题:
我想 你行,我们一起行
二 、组织单位
主办: 学生处,
承办: 院学生会
三、 活动要求:
1 以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必须是两人或者两人以上
2 比赛项目:中国象棋、 五子棋、 跳棋等
四 、比赛时间:
3月24—28日 16:50—18:00。
五 、比赛细则:
1 .先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后,整理好比赛用具。到工作人员处登记比赛结果和归还比赛用具。
2. 比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负,和棋另加一局,直到分出胜负。其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”
3 .比赛双方的选手,随机抽签决定。
4. 比赛时,每步限时20秒。棋离手不悔。观棋不语,不得干扰比赛进程。
5.比赛过程中,须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗。举放比赛用具应轻拿轻放。若有疑问请举手,我们尽量帮你解决。若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。
6 .请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则。望能共同遵守,使比赛能顺利进行。未尽事议,将另行通知。
六 、奖项设置
1. 比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,
2 .鼓励奖10名,最佳系部组织奖1名,最佳团体奖1名,优秀选手奖若干名
棋类活动策划4一、设计意图
棋类游戏是一种新颖有趣、形象具体、简便易行的操作游戏,能使幼儿在愉快的情绪中,集中注意力进行仔细观察思考,训练思维。我们班大部分的幼儿都没有接触过这些棋类,所以现在我们要实施这个特色的话,一切要从基础开始。学习棋类游戏更能培养幼儿良好的学习习惯和意志品质。可以利用棋类游戏活动,对孩子们提出要求,坐要端正,眼不东张西望,嘴不说话,手不做小动作及认真思考的学习习惯。为了在区角活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,提高幼儿的智力发展水平,我们选用各类废旧瓶盖创设了“益智棋类系列”,本系列由七个完全独立的棋类游戏组成,其内容涵盖了幼儿数学、语言、社会等各知识领域。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现了区角活动的特色。
二、活动目标
1、培养幼儿积极参与棋类游戏活动的兴趣。
2、初步掌握各种棋类游戏的基础知识与走法。
3、能逐步把所学基础知识运用于棋艺活动中。
4、逐步形成克服困难、勇敢坚强的意志品质。
5、逐步形成良好的弈棋习惯,锻炼人际交往、与合作的能力。
三、活动准备
1、在有色卡纸上打格或划线,做成棋盘。
2、选同类废旧瓶盖做棋子。
3、根据各种棋的内容要求,在废旧图书上选取画面剪下来,贴在瓶盖或棋盘上。
四、每月活动安排
九月份:礼仪游戏棋
制作目的:培养幼儿的文明礼貌意识和养成良好的行为习惯。
作品玩法:用猜拳决定谁先开始游戏,按提示前进,后退或再抛一次,看谁先到达终点或经过终点,就算胜利。
十月份:
1、五子棋
制作目的:培养幼儿的观察力,提高思维的`灵活性和敏捷性。
作品玩法:二人各执一色棋子,每人都要尽快把自己的棋子摆成五子相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方的五子连接,最后五子相连排数多者为赢。
层次变化:能力差的幼儿可与同伴协商自行制定玩法及规则,玩排序接龙、摆图形等游戏。能力强的幼儿可玩五子棋。
2、识字棋
制作目的:复习识字,培养幼儿组词造句能力。
作品玩法:字朝下摆放,猜拳决定谁先翻棋。由一名识字能力强的幼儿做裁判。翻棋者随意翻一棋子并大声读出字的读音。读音正确,该棋子拿出,小标志移动一个数;错误,该棋子放回原处,小标志不动。小标志先到终点者为赢。
层次变化:先玩识字游戏,再玩选字组词、造句游戏。
十一月份:
1、趣味安全棋
制作目的:认识“1—60”数的顺序,练习手口一致点数;开展幼儿安全教育。
作品玩法:从起点出发,猜拳决定谁先掷骰子,骰子面朝上的数目为所走棋的步数,走到正确做法的处,按提示前进;走到错误做法的处,按提示后退。先到终点为赢。
层次变化:先玩根据图意进退,熟练后去掉,用箭头、文字等符号进行提示,加强幼儿识字及看符号进行判断能力。
2、分类棋
制作目的:培养幼儿的分类能力。
作品玩法:棋子画面分四类:动物类、花卉类、人物类、水果类,每类五个画面,幼儿协商分配所找类别,猜拳决定谁先开始,摸到棋后,不能让别人看到画面,是属于自己所找类别的,画面朝上摆放在自己一边,反之放回原处,记住下次不再摸该棋。大家按顺时针方向轮流摸棋,先收集齐同类别的五个画面者为赢。
十二月份:
1、单数、双数棋
制作目的:促进幼儿对10以内或20以内单数、双数的认识。
作品玩法:幼儿两人从起点出发,投骰子决定谁先出棋。出棋的幼儿要数好所到棋上图形数目,并说出是单数还是双数,然后,翻棋看答案,判断正误。正确,行至此棋,错误,后退一步。先到小红旗处者为赢。
层次变化:幼儿先玩10以内的单、双数,再玩20以内的单、双数。熟练掌握后,根据教育活动目标,可改变棋子画面内容,用此形式复习相邻数、数的组成等。
2、计算棋
制作目的:复习10以内的加减法运算。
作品玩法:每人四道没有答案的加减法运算题目,掷骰子决定谁先摸棋,摸到棋后不准被别人看到,数出棋内图形的数目,看该数目是否是自己题目中的答案,是则放在对应的题后,不是则放回原处,记住下次不能再摸该棋子。按顺序轮流进行,先找完正确答案者为赢。
主要特点:
1、体现美感要求。棋面、棋子色彩鲜艳、形式多样,视觉上有美感享受,个别棋盘配有骰子和赢小红旗设计,能够吸引幼儿,激发幼儿的游戏兴趣。
2、体现游戏的自主性。幼儿可以根据自己的能力水平,自主选择棋类内容和游戏伙伴,有很大的自主权。
3、能兼顾个别差异。每种棋类游戏的难度都有层次设计,各种能力的孩子都能找到适合自己层次的玩法,都有机会参与。
4、有很强的教育功能。幼儿在手、眼、脑并用的操作过程中,能提高自己的数学运算能力、观察能力、想象能力、语言表达能力,锻炼思维的敏捷性、灵活性;并帮助幼儿复习识字、丰富数学知识,从而起到全面促进幼儿心智功能发展的目的。同时,除传统棋类外,大部分棋类游戏能够配合教学大纲,成为对幼儿进行个别教育的好方法。
5、能促进非智力因素的提高。通过自由结伴游戏,促进了幼儿的人际交往和团结协作能力;通过观战、当裁判,可以增强幼儿规则、纪律意识;平时的互帮互学,使幼儿真切感受到友谊带来的快乐。从多方面促进了幼儿非智力因素的提高。
6、投入少,价值大。全部棋子皆为废旧瓶盖,在引导幼儿搜集废旧物品、制作游戏器具的过程中由班内幼儿搜集,体现了废物利用,渗透了环保教育
棋类活动策划5一、活动主题
丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流
二、活动背景
为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。
三、活动目的
配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。
四、活动对象
全体在校大学生
五、活动地点
中区图书馆广场
六、活动时间
20xx年11月3日
七、活动规程
1、本次比赛为会员象棋排名赛,各擅长象棋的会员尽量参加。
2、比赛采取积分制,每胜一局,加2分,和一局,加1分,负一局,加0分。
3、赛制
预赛:把参赛人员分为a、b两组,进行组内单循环,按得分进行小组内部排名。
决赛:根据预赛每组各取前三名共计六人进行单循环,按照得分取前三名,颁发荣誉证书。
(注:如参赛选手得分相同则加赛一局)
4、此次活动秉着公平、公正、公开的原则
八、活动意义
为同学们提供一个展示自我的舞台,也增进了同学们之间的友谊。将棋社自身的影响力将壮大,并且丰富我们的校园文化生活。
九、主办单位
xx棋社
十、奖项设置
一等奖一名:棋具一副及院荣誉证书
二等奖二名:笔记本一个及院荣誉证书
三等奖三名:学习用品一件及院荣誉证书
棋类活动策划6一、活动主题
文化巡礼月“棋”聚一堂
二、活动目的
(一)庆祝闽科文化巡礼月,丰富大学生生活;
(二)锻炼同学们的竞技能力,培养同学们的竞技意识、丰富大学生生活;
(三)以棋为纽带,以棋社为跳板,打造坚实平台,促进各专业、各学系、各年级同学之间的交流。
三、主办与协办单位
策划主办单位:学生社团联合会棋社
协办单位:团委青年志愿者协会
四、活动时间及地点
(一)报名时间:4月17日-4月23日
1.初赛:5月11日(周六)上午8:30-11:30地点:学生活动中心(暂定)
2.复赛:5月11日(周六)下午2:30-6:00地点:学生活动中心(暂定)
3.决赛:5月12日(周日)上午8:30-11:30地点:学生活动中心(暂定)
(二)若出现学生活动中心无法借用,将对比赛的时间及地点进行如下修改:
1.初赛:5月11日(周六)上午8:30-11:30地点:第一食堂前空地
2.复赛:5月11日(周六)下午2:30-6:00地点:第一食堂前空地
3.决赛:5月12日(周日)上午8:30-11:30地点:第一食堂前空地
五、参加对象
全院学生
六、报名方式
(一)报名至各学习委员(以专业团队形式,每个专业最低一个团队,团队人数为五人,团队选择一种棋种为自己的比赛棋种,不能重复,棋种是飞行棋、象棋、五子棋、军棋、跳棋)
(二)学委将名单交给棋社干事:
(三)逾期上交报名单,当做弃权处理,如有疑问可咨询棋社干事。
七、活动内容
(一)活动前期
1.于4月19日在社区门口张贴海报,为期连两周,并联系电台进行宣传,于4月15日召集各专业学委宣传比赛;
2.于4月20日到社联文艺部申请学生活动中心使用权;
3.于4月24日准备进行抽签分组,4月25日选手正式抽签;
4.于5月11日上午于学生活动中心布置场地。
(二)活动中期
初赛(5月11日上午8:30-11:30)
1.棋社干事提前一个小时到现场,布置现场,摆棋,陪棋手热身;
2.组织青协人员与棋社干事共同维护活动秩序,保证公平公正公开的进行比赛;
3.初赛采取积分制,一个专业与另一个专业比五种棋类比赛。分别为:
中国象棋比赛3场,每场2分。赢家2分,平局各1分,输家0分。
飞行棋比赛3场,每场2分。赢家2分,平局各1分,输家0分。
五子棋比赛5场,每场1分。赢家1分,平局各1分,输家0分。
军棋比赛2场,每场2分。赢家2分,平局各1分,输家0分。
跳棋比赛2场,每场2分。赢家2分,平局各1分,输家0分
取专业分数前10名。
复赛(5月11日下午2:30-6:00)
1.棋社干事提前一个小时到现场,布置现场,摆棋,陪棋手热身;
2.复赛采取与决赛相同的积分赛和相同的比赛方式;
3.复赛的最终分数等于初赛成绩的30%加复赛的70%;
4.根据各专业复赛最终分数排列出6强名次,晋级决赛;
5.活动结束后及时清理现场,归还用具。
决赛(5月12日上午9:00-11:30)
1.棋社干事提前一个小时到现场,布置现场,摆棋,陪棋手热身;
2.决赛采取积分制,依旧实行积分赛制,每种棋一场,各种棋的分数不变;
3.决赛的最终分数等于复赛的最终分数的30%加决赛分数的70%;
4.根据各专决复赛最终分数排出冠军、亚军、季军和优秀奖;
5.活动结束后及时清理现场,归还用具。
(三)活动后期
在决出比赛的前三后开始轮流对获奖队伍进行拍照留念,之后开始收集整个活动的材料,同时对活动场地进行清扫,在活动结束的2天之内进行一次开会总结本次活动的优劣,为下次举办活动积累经验,并由策划组的人员进行资料整理,做成电子版与纸质版并且电子版将及时发给社联办公室的邮箱里,纸质版将打印成三份,两份由干事交到社联办公室一份由秘书组人员进行保管。
福建师范大学闽南科技学院
学生社团联合会棋社
4月11日
中国象棋怎么玩啊
每小组5人,采取循环制比较好,如ABCDE
A-B,C-D,E轮空
A-C,B-E,D轮空
A-E,B-D,C轮空
A-D,C-E,B轮空
B-C,D-E,A轮空
ABCDE事先抽签决定,
其他三组也一样。决出6人,依然可以循环制。
时间看规格了,通常高一点的40分钟,一般比赛每方30 分钟包干差不多
怎么下象棋?
中国象棋比赛规则
1.基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2.时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过秒,如有一着棋超过时间,判负。
3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
4.胜负判定:
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一)帅(将)被对方将死
(二)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面
(三)被困毙
(四)同一局棋技术犯规两次判负
(五)自己宣布认输
5.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。
6、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。
7、行棋规则
(一)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
(二)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
(三)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
(四)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
(五)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。
8、技术犯规:下列各项均属技术犯规。
(一)、连续提和,干扰对方。
(二)、一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。
(三)、触模己方之棋子而不能走该子。
(四)、触模对方之棋子而不能吃该子。
(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
9、分组抽签规则
在前三轮比赛中每轮都采取抽签分组的方式,有一人为轮空,直接进入下一阶段比赛。抽到红色数字扑克牌者执红棋先走。
第一轮比赛从两套数字1-6及一张K扑克牌中抽取,抽到K者为本轮比赛轮空,直接进入第二轮比赛。其余抽到相同数字的二人分为一个组进行比赛。
第一轮比赛的胜者与轮空者重新进行抽签分组,从两套数字1-3及一张K扑克牌中抽取,抽到K者为本轮比赛轮空,直接进入第三轮比赛。其余抽到相同数字的二人分为一个组进行第二轮比赛。
第二轮比赛的胜者与轮空者再进行抽签分组,从两套数字1、2扑克牌中抽取,抽到相同数字的二人分为一个组进行半决赛,胜者进入决赛。
中国象棋规则
行棋规定
第1条棋盘和棋子
1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。
棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。
九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
1.3对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。
1.4比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。
演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。
第2条走棋和吃子
2.1对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
双方各走一着,称为一个回合。
2.2各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
2.3走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
第3条将死和困毙
3.1一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。
被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
3.2轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
第4条胜、负、和
4.1对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
4.1.1帅(将)被对方“将死”。
4.1.2走棋后形成帅(将)直接对面。
4.1.3被“困毙”。
4.1.4在规定的时限内未走满规定的着数。
4.1.5超过了比赛规定的迟到判负时限。
4.1.6走棋违反行棋规定。
4.1.7走棋违反禁例,应变着而不变。
4.1.8在同一棋局中,三次“犯规”。
4.1.9自己宣布认输。
4.1.10在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
4.2出现下列情况之一,为和棋:
4.2.1双方均无可能取胜的简单局势。
4.2.2一方提议作和,另一方表示同意。
4.2.3双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
4.2.4符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
比赛规则
第5条摸子、落子、纠正错误
5.1触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
5.2触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
5.3先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
5.4先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。5.5同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4。
5.6摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,
5.7一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
5.8纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。
第6条计时
正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。
6.1第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。
6.2第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。
6.3第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。
6.4每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。
6.5每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。
第7条记录
7.1在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。
7.2如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋.
7.3对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰.准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正.
7.4如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负.
7.5记录方式可采用完整与简写两种:
完整记录简写记录
回合
红方炮二平五红方炮25
黑方马87
黑方马8进7
第8条棋手须知
8.1服装整洁.仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动.
8.2了解本规则的全部条款.比赛程序和章程心脏其他临时补充规定.出现问题,不得以‘不了解‘作为推诿的借口.
8.3对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究.
8.4禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行.
8.5对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外).发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利.
8.6比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重.
8.7遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和.
8.8对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告.判负.除名等纪律处分.
第9条犯规
9.1对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:
9.1.1在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为.
9.1.2在对局进行中,擅停.擅开棋钟.
9.1.3提议作和经对方拒绝后,连续提出.
9.1.4提出自然限着和棋,经审核不属实.
9.1.5摸触了己方不可能走动的棋子.
9.1.6摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它.
9.1.7连续漏记着数超过规定.
9.1.8违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者.
9.2凡判处‘犯规‘,裁判员应当当场明确宣布并及时记录.
第10条对局结束
10.1对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间.犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果.
10.2对局结束,棋手.裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外).
比赛通则
第11条比赛办法
11.1淘汰制
参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采用单淘汰制.双淘汰制或其他淘汰方式,并适当安排预选赛.附加赛.
11.2大循环制
在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度(见附录二).通常采用一局制,人(队)数较少时也可采用两局制.
11.3分组循环制
在人(队)数较多,不便采用大循环制的情况下,可以根据棋手(队)的等级分或比赛成绩排定‘种子‘,分成若干组循环初赛,从各组选出一定人(队)数进行决赛.
11.4积分编排制
在人(队)数较多,赛程较短,而‘种子‘又不易安排的情况下,可以考虑采用积分编排制.
国内竞赛经常采用的编排原则和具体方法,见附录二.
第12条团体赛比赛种类
12.1分台定人制
比赛按台次顺序分台定人进行.各参加单位报名时,必须根据技术水平高低排定本队棋手的台次.
全国性比赛,以最近一次公布的棋手等级分作为衡量棋手技术水平高低的依据.等级分高者,台次应列前.无等级分者排在有等级分棋手的后面.
12.2分台换人制
准许各参加单位增报一定名额的替补队员,台次的排列原则同12.1款.各轮比赛出卖者可以有所不同,但台次顺序不能前后颠倒.例如:比赛分四台进行,另有两名替补队员,则出场顺序可以是1-2-3-4,也可以是1-2-3-5,直至3-4-5-6共十五种顺序,每场比赛各队可以从中自选一种.
12.3临时定台制各队在每一场比赛开始前,临时排定本队队员的出卖台次,与对方队相应台次的棋手对弈.
12.4全队轮赛制适用于队与队之间的对抗赛,一方所有队员与另一方所有队员逐一对弈.
12.5队员总分制
比赛不分台次,按照各队棋手参加个人赛成绩之和来计算团体赛成绩.
第13条先后走确定
13.1循环制个人比赛,按照附录一来确定,表上每轮号码列前者执红棋.
13.2循环制团体比赛,凡在上每轮号码列前的队,其单数台棋手均执红棋,双数台棋手均执黑棋.
13.3积分编排制比赛,按照附录二中的有关条款来确定先后走.团体比赛‘先走‘的队,其单数台执红棋先走,双数台则执黑棋后走.
13.4淘汰制比赛,进行‘猜先‘.团体赛的先后走,办法与13.2,13.3两款相同.
13.5两局制比赛,不论个人赛还是团体赛,第一局猜先,第二局互换先后走.
第14条成绩计算
14.1每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分.
14.2团体赛记分,分别记‘场分‘(团体分)和‘局分‘(个人分).每场棋结果,局分多者为胜.场分记2分;局分少者为负场分记0分;局分相等者为平,各记1分.
第15条名次确定
15.1在一局循环制的个人比赛中,根据个人积分排列名次,积分多者列前.如积分相等,则按以下顺序区分:小分.胜局.直胜.犯规.无法区分,则名次并列.
15.2在一局积分编排制的个人比赛中,同样根据个人积分多少排列名次.如积分相等,则按以下顺序依次区分:对手分,胜局.犯规.无法区分,则名次并列.
15.3在一局循环制的团体比赛中,根据各队所得场分多少排列名次,多者列前.场分相同时,则按以下顺序依次区分:全队总局分.全队胜局.直胜.全队犯规.无法区分,则名次并列.
15.4在一局积分编排制的团体比赛中,同样根据各队所得的场分多少排列名次,多者列前.场分相同时,则按以下顺序依次区分:团体对手分.全队总局分.全队胜场.全队犯规.无法区分,则名次并列.
15.5在队员总分制(无论循环制或积分编排制)的比赛中,根据各队棋手个人名次总和多少排列名次,少者列前.如相等,则按以下顺序区分:最高个人名次.次高个人名次.全队犯规.无法区分,则名次并列.
15.6冠军或不宜并列的名次,应安排加赛或在赛前补充细则中作出明确规定.
比赛附则
第16条比赛组织
16.1为了保证比赛的顺利进行,应根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,从事的筹备工作,制订有关的章程和补充规定,处理比赛期间和比赛结束后不属于裁判员职责范围内的一切问题.
16.2竞赛组织机构根据比赛的规模和条件,指定或要求适量的裁判人员管理比赛,并任命其中裁判等级较高的一人为裁判长,必要时还可增设副裁判长一到数人.
16.3重大比赛应设立仲裁委员会.
第17条裁判职责
17.1熟悉比赛的具体情况,根据竞赛组织机构的要求,拟订必要的补充规定.
17.2认真进行业务学习和裁判实习,细致检查比赛场地.器材及其他必需用品.
17.3加强与参赛者的联系,逐条阐明规则精神和执法尺度.
17.4严肃.认真.公正.准确地执行竞赛规程和规则,裁决比赛中出现的问题.
17.5根据竞赛日程,负责每场比赛的组织和监局,公布比赛结果.
17.6恪尽己职,确保赛场维持良好的竞赛环境,使参赛者不受对方或观众干扰.
17.7对违反纪律的棋手有权给予或向上级建议给予适当处分.
17.8接受组委会竞赛组织机构的考评.
第18条处分权限
18.1监局裁判有权作出‘警告‘处分.
18.2裁判长有权作出‘取消当场比赛资格‘的处分.
18.3竞赛组织机构有权作出‘除名‘处分.对除名者,按退出处理.
18.4在积分相同时,把受到18.1和18.2款处分的人(队),按其轻重程度和次数,依次排列在最后几个位置上.
第19条赛场环境
19.1进入赛场的所有人员,必须保持赛场安静和维护良好的比赛秩序.
19.2赛场禁止吸烟,禁止一切有碍公共场所文明卫生的行为.
19.3确定赛场,应充分考虑竞赛规模.交通条件心脏通风.保暖.遮阳.照明.元噪声干扰等因素.
裁判细则
第20条退出比赛
20.1参赛队或棋手不得无故退出比赛.确需能出者,须向竞赛组织机构申明正当理由,并取得同意.
20.2在比赛开始前退出,如系循环制且剩余为双数,应重新制签:如系积分编排制可考虑补足双数.
20.3在循环制比赛中,如有棋手(队)中途退出,处理办法如下:凡已赛对手不足半数者,则所有已赛结果一概注销;如达到或超过半数以上,则其成绩有效,其余未赛对局均作弃权,对方获胜.
20.4在积分编排制比赛中,不论是否过半,已赛结果均有效,未赛对局均作弃权,对方获胜.
第二十一条迟到
21.1比赛开始,如有一方迟到,则从轮他走棋时开动他的棋钟.超过规定时限,即判负.
21.2如果在规定时限之前赶到(以到达比赛座位为准),则必须在所剩时间内走满规定的着数.
21.3如双方迟到,则扣除双方迟到时间.一方超过规定时限即判负.若双方均超过规定时限,即判双方弃权.
21.4因一方缺席而判的胜负,在比赛成绩表上用‘+‘号表示示经实际对局而获胜,用‘-‘号表示未经实际对局而作负.最后作统计时,如果缺度者是队,‘+‘号等于2分;缺度者是个人,‘+‘等于1分,‘-‘号都等于0分.
第22条超时的规定
22.1在规定时间内,不能走满规定着数者,按‘超时‘论.
22.2如使用有过时标志(小旗)的棋钟,以标志落下作为衡量‘超时‘的依据.
22.3如使用没有过进标志的棋钟,以分针是否越过最后一分钟半格.秒针是否越过0位为依据.如同时越过,按‘超时‘论;如只有一针越过,另一针未曾越过,不作‘超时‘.
22.4在对局过程中,如发现棋钟出现故障,应立即提出,由裁判更换.若钟面误差较大,裁判应向双方明确表示如何进行调整,取得一致后再予更换.如因棋钟故障而出现提前倒旗,由裁判根据比赛补充规定裁定.
22.5一方虽走出规定时限内的最后一着棋,但没来得及按钟,以至超过时限,此除非已经出现将死.困毙.对方认输.对方同意提和等有效胜.和结果,其他情况均应按‘超时‘判负.
第23条提和的裁定
23.1提议作和必须在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按钟.扣和必须轮流进行,任何一方不得连续提和.提和方不得撤回提议.对方口头不同意,或走出轮走的一着棋,则为拒绝和棋.
23.2双方走棋出现循环反复,符合‘棋例‘中‘不变作和‘的有关规定,循环反复局面达三次后仍在延续,即使双方都没有提和,裁判有权判和.
23.3一方提出‘自然限着规则‘和棋,裁判经停钟审核属实,即应判和.如不属实,判提出方犯规一次,并在其棋钟上加计5分钟继续对弈,若因此而超时,即判负.
审核回合时,提出方对非提出方‘将军‘的着数,最多只计10着.
双方均未审核时,裁判经审核着数亦可判和.
第24条待判局面的裁定
在对局中出现双方着法循环反复三次,一方棋手要求裁决,称为待判局面.按以下原则裁定:
24.1一方‘长将‘立即判负.
24.2双方均为允许着法或禁止着法,符合不变作和规定,立即判和.
24,3一方为禁止着法另一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环,即判负.
棋例总纲
第25条棋例释义
25.1对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。
25.2长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。
闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。
25.3车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。
子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。第26条棋例总则
26.1在任何情况下,均不允许单方面长将。
26.2双方均为允许着法,双方不变作和。
26.3双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。
26.4一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。
第27条棋例通则
27.1允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理.
其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理.
27.2兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将.杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理.
27.3占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理.
27.4凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推.
第28条术语解释
28.1将
凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为‘照将‘,简称‘将‘.
28.2凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为‘杀着‘,简称‘杀‘.
28.3捉
凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为‘捉‘.
28.4打
将.杀.捉等攻击手段,统称为‘打‘.
28.5兑
凡走子可与同等子力互换吃去者,称为‘邀兑‘,简称‘兑‘.
28.6献
凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为‘献‘.
28.7拦
凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为‘拦‘.
28.8跟
凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为‘跟‘.
28.9闲
凡走子性质不属于将.杀.捉,统称为‘闲‘.兑.献.拦.跟,均属‘闲‘的范畴.
28.10长将
凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为‘长将‘.
28.11长杀
凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为‘长杀‘.
28.12长捉
凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为‘长捉‘.
28.13长兑
凡走子连续不停邀兑,称为‘长兑‘.
类似解释也适用于‘长献‘.‘长拦‘.长跟‘.
28.14长打对长打
凡双方走子循环反复,步步是打,称为‘长打对长打‘.
28.15长打对非长打
双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为‘长打对非长打‘.
28.16有根子和无根子
凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为‘有根子‘;反之,称为‘无根子‘.
形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根.假根子和少根子按无根子处理.
第29条‘捉‘的概念
构成‘捉子‘,应符合下列条件:
29.1捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子.
29.2‘捉‘产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在.
29.3直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子.少根子).
29.4下一着吃子或得子后,不致被将死.赞同73| 评论(1)
象棋比赛种类
具体如下:
中国象棋基本规则1:马走日,看可以看出每走一步都要都日字,横着竖着都可以。但是在这里可以看到,马并不能横着走日,是因为象憋住了马蹄。假如马上面有个其他的棋子,也是不能竖着走马,这就是憋马蹄。
中国象棋基本规则2:象走田。注意:象是不能过楚河汉界的。
中国象棋基本规则3:车走直路车走直路。车是直来直往,哪怕从一端跑到另一端,(直线)直接没有任何棋子,都是可以的。
中国象棋基本规则4:炮翻山炮在吃对方棋子的时候中间必须有一个棋子,只能一个。没有的时候就是和车一样走直线的。
中国象棋基本规则5:兵=卒这个有意思了,只能前进,不能后退。过了楚河汉界,可以左右,记住不能后退。
中国象棋基本规则6:仕和帅=(士和将),都不能出方格的。中间的斜线是仕走的(一步一格)。将是横竖一步步走的。记住都不能出方格。
围棋和国际象棋的游戏规则,及介绍
象棋,亦作"象碁"、 中国象棋 (英文名Xiangqi),汉族棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。象棋比赛有多少种?下面我给你介绍象棋比赛种类,欢迎阅读。
象棋比赛分为三类,象棋国际比赛,象棋国内官方比赛,象棋国内非国办比赛。
1.象棋国际比赛
世界范围内的象棋比赛主要有世界象棋锦标赛,亚洲象棋锦标赛,世界智力精英运动会(象棋组)三大赛事。
1.1世界象棋锦标赛(世锦赛)
世界象棋锦标赛是世界象棋联合会主办的象棋世界大赛,是世界上水平最高规模最大的象棋比赛之一。每两年一届,现已举办12届。比赛设四个组别,即男子团体、男子个人、女子个人和非华越裔个人。每届都是各大媒体争相报道的象棋盛事。
由碧桂园集团赞助的第十三届世界象棋锦标赛已于2013年10月21日至27日在广东碧桂园十里银滩酒店举办。
本次比赛共吸引来自23个国家和地区的25支队伍、80多名运动员参加比赛。
其中,男子个人组的前三甲分别是:中国选手王天一、中国选手孙勇征、中国澳门选手曹岩磊;女子个人组的前三甲分别是:中国选手唐丹、越南选手阮黄燕、美东选手贾丹;男子团体赛前三甲分别是:中国队,中国澳门队,越南队。泰国队棋手基沙纳获非华越裔个人赛冠军。
1.2亚洲象棋个人锦标赛(亚锦赛)
亚洲象棋锦标赛,由亚洲象棋联合会主办的亚洲象棋个人锦标赛是亚洲象棋界所有象棋个人赛的最高荣誉,它代表着所有象棋个人赛的最高水平,因为它是棋手们从亚洲各国和地区的象棋个人锦标赛上,一路往上攀登而到达的最高峰。与此同时,亚洲象棋个人锦标赛也是亚洲象棋联合会规定为每两年举行的一次盛事,旨在加强国际 文化 交流,增进亚洲各地棋界友谊,促进象棋技术提高。
?第十六届亚洲象棋个人锦标赛?由澳大利亚象棋联合会承办,已于2013年9月22日至27日举办。
男子组方面,许银川夺得冠军,洪智获得亚军。庄宏明先行战胜武明一获得季军,武明一名列第四。获得第五至第八名的棋手为:中华台北江中豪、越南赖理兄、中国香港黄学谦、中国澳门曹岩磊。女子组方面,越南吴兰香最后一战击败中华台北彭柔安,从而以六战全胜积12分的佳绩夺得冠军,中国陈幸琳5胜1负积10分获得亚军,中华台北彭柔安、新加坡陈茗芳、马来西亚林嘉佩、汶莱詹惠媄分获第三至第六名。
1.3世界智力精英运动会(智运会)
世界智力精英运动会(象棋组),由国际智力联盟发起,是人类历史上首次大规模的国际性 智力运动 综合赛事。运动会包含 桥牌 、 国际象棋 、国际 跳棋 、 围棋 和象棋等五大智力运动项目。首届世界智力运动会于2008年10月3日至18日在北京举行。选择在中国举行的原因主要有:首先,象棋、围棋这些智力活动有史以来在中国就有着相当的群众基础;其次,由于中国政府的重视和推动;再次,与 其它 国家不同,中国对于各项智力运动实行的是统一管理,这也从组织管理方面促成了首届世界智力运动会在中国的举行。这是智力运动项目第一次在世界范围内举办综合性大型比赛,有来自143个国家和地区的3600多名运动员与教练员参赛,设桥牌、国际象棋、围棋、国际跳棋和象棋5个大项36个小项,其中象棋5个小项,分别是男子快棋赛、女子团体赛、男子团体赛、女子个人赛和男子个人赛。2012年3月20日,国际智力运动联盟通过官网宣布,第二届世界智力运动会于2012年8月9日至23日在法国里尔举行,比赛项目包括桥牌(第14届桥牌世界运动会),国际象棋、国际跳棋、围棋,特邀项目为象棋。比赛所设大项和首届基本一致(象棋在首届为正式项目,第二届为特邀项目),另外呼声很高的德州扑克并未进入第二届智运会。
2012年世界智力精英运动会中国队选手包揽了象棋赛事的双金,香港队棋手也收获了一枚男子个人铜牌。在象棋项目上,中国队选手优势明显,王天一和陈丽淳两名特级大师分别获得男子组与女子组的冠军。在世界智力精英运动会的5个项目中,从参赛的国家和地区、运动员数量可以看出,象棋是国际影响力相对较小的一个,而且参赛者大部分是华裔选手。
2.象棋国内官方比赛
国内官方比赛指的是由国家体育总局棋牌运动管理中心象棋部(中国棋院)所发文直接或间接举办的比赛,按照比赛性质分为锦标赛和邀请赛。
2.1 锦标赛
全国象棋锦标赛(个人),作为我国高等级的象棋赛事,创办于1956年,赛龄甚至要比1962年成立的象棋协会还?古老?。大赛每年举行一届,原仅设男子组比赛,1979年开始设立女子组。1961年和1963年因为三年自然灾害而未举行,1967年至1973年因“”未举行,1976年因毛泽东逝世而未举行。全国象棋个人赛是象棋界的盛会,在国内象棋个人赛中代表着最高水平,同时,胜者将有机会晋升?特级大师?,是棋手无上的荣耀。
全国象棋锦标赛(男子团体组),即象棋甲级联赛,参赛队伍为上年的象棋甲级联赛前十名和象棋乙级联赛的前两名,由象棋协会主办,由省(直辖市)和中央直属企业的代表队参与。它作为国家级正规赛事,代表我国国内最高等级的象棋赛事。2012年以前,象甲联赛只设立了男子组,并未设立女子组。首届全国象棋女子甲级联赛预赛于2013年10月底在?全国象棋之乡?山东省高密市举行。这标志着这项全国象棋女子顶级赛事经过长时间酝酿之后终于正式推出。全国象棋女子甲级联赛是国家体育总局棋牌运动管理中心今年创办的全国顶级水平职业赛事,联赛将取代原有的女子全国象棋团体赛,成为具有国际顶级水平的女子象棋比赛。女子甲级联赛的创办,对于完善我国象棋赛事结构,提升女子棋手水平,推动我国象棋事业的全面发展有着里程碑式的意义。赛事定位突破了传统的竞赛组织思路,开放办赛,为象棋的竞赛改革制度探索了发展的新路,得到了良好的社会反馈效果。首届全国象棋女子甲级联赛广东碧桂园队勇夺冠军,唐丹获得最有价值棋手奖。
全国象棋乙级联赛,相对象棋甲级联赛,赛制规模和等级较低,参赛的要求比较宽泛。按要求,各省、自治区、直辖市、计划单列市体育局、有关行业体协均可组队参加,需向国家体育总局棋牌运动管理中心和象棋协会报备。其它如需组队参赛的单位需要向象棋协会递交参赛申请,经象棋协会审核批准即可报名参加。跟象甲相比,时间短、密度大,一般举行9轮即产生结果,第一二名可以获得甲级联赛的资格。
全国智力运动会(象棋组),是继全运会、城运会、全国体育大会等全国综合性运动会之后,又一个由国家体育总局主办以智力运动项目为主的全国性运动会。在2011年第二届智运会后,改为每四年举办一次。主打棋牌类项目,其中第二届智运会共设象棋、围棋、国际象棋、 五子棋 、国际跳棋和桥牌等6大项、54个小项比赛。
另外,针对不同的年龄层的参赛选手,我国还举办全国象棋青年锦标赛竞赛、全国象棋少年锦标赛竞赛、全国象棋 儿童 锦标赛竞赛,主办单位都是中国象棋协会,承办单位则是各省市体育局及棋类协会。面向青年、少年及儿童的象棋锦标赛,有助于激发青少年儿童热爱体育、热爱象棋的热情,并提供了一个展示他们棋艺的平台。
2.2 邀请赛
?银荔杯?象棋争霸赛于1990年创赛,每年一届,截止至2004年停止办赛,期间一共举办了15届。
?五羊杯?全国象棋冠军邀请赛,当时是由羊城晚报体育部主任苏少泉与《新体育》杂志总编辑郝克强共同商议,由羊城晚报社创办的,期间得到霍英东先生的赞助。截止至2009
年停止办赛,期间一共举办了29届。每年一届的五羊杯赛,是当时国内水平最高、影响最大、坚持时间最长的象棋比赛。它的成功举办,不仅为象棋运动的普及、发展和提高起到了巨大促进作用,还成为中国象棋最具知名度的一个品牌。该项比赛的特点是参赛选手只能是特级大师,即通过对参赛人员进行严格限制从而保证比赛的高水准。
?九城置业杯?全国象棋年终总决赛,由上海?九城置业?公司赞助,象棋协会主办的象棋冠军邀请赛。比赛首次于2008年12月举行,不但对赛制进行了改革,提升了比赛的对抗性和观赏性,更是创纪录地将冠军奖金提升至30万元,在业界引起了轰动。2009年,在第一届赛事成功举办的基础上,?九城置业杯全国象棋超霸赛?突破升级,个人冠军奖金提高到50万元。担起了?象棋年终总决赛?的重任,并创新性地提出?象棋娱乐化?的新理念,将娱乐元素融入象棋赛事中,让更多群众关注象棋,把群众带到象棋比赛的现场。?九城置业杯?全国象棋年终总决赛于2010年停止办赛,期间一共只举办了两届。
?茅山杯?全国象棋冠军邀请赛,第一届于2009年5月在风景秀丽的句容市茅山景区举行,该赛事由中国象棋协会、句容市人民政府和独家冠名的商业单位共同主办,参赛棋手包括胡荣华、吕钦、许银川、徐天红、赵国荣、陶汉明在内的11名曾获得全国锦标赛男子个人冠军的特级大师。句容市有着深厚的象棋底蕴,民间业余高手众多,虽然这里每年都举办很多业余赛事,但是缺乏职业高手参赛也在一定程度上影响了当地棋手的成长,也阻碍了中国象棋在当地的进一步提升。而每年一届的?茅山杯?全国象棋冠军邀请赛,则为当地棋手提供了学习的平台。发展到2014年,第六届句容?茅山半岛杯?全国象棋冠军邀请赛已经于5月17日开幕,主办单位?中国象棋协会?与承办单位?江苏亚东建发集团?与?江苏汇金控股集团?邀请23位全国象棋冠军选手共同打造一场?棋宴?盛典。本次全国冠军邀请赛邀请了男子棋手胡荣华、柳大华、李来群、吕钦、徐天红、赵国荣、许银川、陶汉明、于幼华、洪智、赵鑫鑫、蒋川、孙勇征及女子棋手单霞丽、胡明、伍霞、王琳娜、金海英、张国凤、党国蕾、赵冠芳、唐丹、尤颖钦共23位获得过全国各项象棋比赛冠军的选手参与。这场中国象棋比赛倍受各界关注,奖金组设置如下:男子1-6名分别为10万元、7万元、6万元、5万元、4万元、3万元;女子组1-6名分别为6万元、4万元、3万元、2.5万元、2万元、1.5万元;未获奖棋手补贴(税后)男子2万元,女子1万元。
?决战名山?全国象棋冠军挑战赛,是国家体育总局棋牌运动管理中心、中国象棋协会于2012年推出的高端赛事,参赛者都是获得过全国冠军的名手,每年一届,截止至2014年5月已经举办了两届。系列赛由6至8站分站赛和总决赛组成,每站分站赛有两名棋手参赛,胜者晋级总决赛。与其它传统比赛不同的是,分站赛极富特色,分别设在各地名山举行,
将秀美的风景与精彩的对局融为一体。首届比赛分为?决战名山系列赛?和?巅峰对决?两个阶段进行。第二届暨2013年 ?楠溪江杯?决战名山?全国象棋冠军挑战赛总决赛在楠溪江畔开战。此前经过6轮分站赛之后,赵国荣、王天一、孙勇征、洪智、蒋川和赵鑫鑫六位特级大师晋级总决赛。经过5轮单循环预赛后,来自黑龙江的赵国荣和北京棋手王天一的战绩同为二胜二和一负积6分列第一、二位进入最后的冠亚军两番棋决赛。最终王天一以一胜一和夺冠,并且获得了12万元的奖金,赵国荣获得亚军。与2012年不同的是,为提升赛事的影响力,特别是吸引众多网络棋迷的关注,本站比赛还增设了在网络平台上的推广活动决战名山?新泰莲花山站网络赛区暨 ?QQ游戏天下棋弈?全国象棋网络赛网络赛经过三季的预赛之后,每季从总人数超过100万的参赛者中选出4名晋级棋手,共12名棋手进入了在永嘉进行的总决赛,总决赛是落地赛形式,最后来自辽宁的范思远、黑龙江的郝继超和北京的么毅分获冠、亚、季军,并分别获得人民币6万、2万和1万的奖金。
?碧桂园杯?全国象棋冠军邀请赛,首届于2012年12月16日-12月20日举办,由象棋协会与碧桂园集团联合主办,邀请了十三位全国象棋锦标赛男子现役冠军胡荣华、柳大华、李来群、吕钦、徐天红、赵国荣、许银川、陶汉明、于幼华、洪智、赵鑫鑫、蒋川、孙勇征同台竞技。个人赛全国冠军奖金达到60万元,第二名20万元,第三名10万元,第四名6万元;比赛总奖金114万元,这在象棋史上都达到了史无前例的高度。许银川七战七捷,荣获首届冠军,其超越自我的棋王气概,征服了万千象棋 爱好 者。孙勇征获得亚军,洪智获得季军,蒋川获得第四名。该次赛事突显六大亮点:高奖金首开先河;冠军铠庄重亮相;功勋章闪亮夺目;开闭幕式创意迭出;比赛场纪律严明;参赛棋手德艺双馨。这项赛事获得了?棋坛奥斯卡?的美誉。时隔一年,第二届?碧桂园杯?全国象棋冠军邀请赛于2013年12月21日至26日举办,本次比赛由中国象棋协会、碧桂园集团主办,广东棋牌运动管理中心、广州棋院和珠江文化等单位协办,广州海心文化活动策划有限公司承办。胡荣华、柳大华、李来群、吕钦、徐天红、赵国荣、许银川、陶汉明、于幼华、洪智、赵鑫鑫、蒋川、孙勇征、王天一、谢靖这十五位全国象棋锦标赛男子现役冠军首次齐聚一堂,逐鹿棋坛。赛事不但升级为一年一届,冠军奖金更是加码到65万元,再次刷新目前国内象棋赛事最高奖金纪录。赵鑫鑫在本次比赛中稳定发挥,荣获冠军,老将柳大华荣获亚军,徐天红、于幼华并列第三名。第二届赛事体现了冠军群体?超越自我?的崭新面貌,?冠军不老?成为人们津津乐道的新话题。与颁奖仪式同时举行的,还有?碧桂园百城象棋冠军大赛(业余)?的颁奖仪式。本次百城业余赛系碧桂园首届全国性规模的业主象棋大赛,面向碧桂园旗下100个项目的业主及意向客户,只要是中国象棋业余爱好者均可报名参加。百城业余赛总决赛于12月21
日至26日期间,与第二届?碧桂园杯?邀请赛一同在广州碧桂园凤凰城酒店举行。参与赛事的业余选手不仅可以与全国其他赛区的业余选手切磋技艺,还可获得大师亲自授课、挑战大师车轮战。另外,本次业余赛冠军选手可获得高达1万元的奖金。此次象棋业余棋手百城冠军大赛将带动?象棋走进社区,走进学校?,将让更多的群众接受象棋文化的熏陶。
为进一步弘扬象棋这一国粹,碧桂园集团自2010年起独家赞助广东碧桂园象棋队,并已成功举办?碧桂园杯?第三十一届省港澳埠际象棋赛、?碧桂园杯?全国象棋冠军邀请赛、?碧桂园杯?少年象棋赛、?碧桂园杯?第十三届世界象棋锦标赛等众多象棋赛事,鼓励各年龄层的象棋爱好者积极参与象棋运动,促进象棋事业的蓬勃发展。碧桂园集团赞助的比赛相对同类比赛有了很大的突破,最大的亮点在于冠军奖金的设置、参赛选手的选择和严格规范的赛事管理上。商家赞助的高额奖金,极大程度上地吸引了全民对象棋赛事的关注,进一步促进了象棋的普及,为今后象棋比赛的发展做了良好的尝试。
?财神杯?全国电视象棋快棋赛,2013年为首届赛事,之后每年举办。该赛事由中国象棋协会和财神集团共同主办,广东省棋牌运动管理中心、广州棋院等单位协办。大赛邀请全国象棋锦标赛男子现役冠军、特级大师和年度等级分最高的棋手,采用16人单败淘汰赛赛制。16位棋手按年龄长幼分为财神爷和财神哥两组各进行第一阶段淘汰赛,组内淘汰至前两位优胜者进入半决赛,半决赛由财神爷组二人对财神哥组二人(抽签确定对手),胜方进入决赛阶段争夺冠、亚军。奖金为第1名10万,第2名5万,半决赛负方3万,第二轮负方1.5万,首轮负方1万。最终北京的蒋川在冠亚军决战中以一胜一和的成绩击败了黑龙江的赵国荣夺得桂冠,赵国荣获得亚军,广东的吕钦、湖北的汪洋并列第三名。2014年该赛事改为非国办比赛。
?淮阴韩信杯象棋国际名人赛暨中国象棋发展论坛?,比赛由中国象棋协会、江苏省体育局主办,淮安市淮阴区人民政府、淮安市体育局承办,江苏棋院协办。于2009年开始,每年一届。角逐象棋名人赛的12位棋手为国内和境外各6人,12位中外象棋高手会聚淮阴,争夺韩信杯;而以象棋泰斗胡荣华领衔的多位名家也在同时举办的象棋发展论坛上,围绕象棋文化的主题开办讲座,并推出象棋 收藏 展览。比赛首先采用分组积分循环制共进行五轮,然后是两组的同名次决赛,冠军将荣膺韩信杯和10万元人民币的奖金。
3.象棋国内非国办比赛
象棋国内非国办比赛,主要是各省市社区组织的象棋比赛,允许非注册棋手参赛。目前,各省市举办的象棋国内非国办比赛大大小小都有不少,其中比较有名气的有:
第二届?财神杯?电视象棋快棋邀请赛,由财神集团和广东电视台共同举办,于2014年1月27日在广州棋院开赛,曾出席首届赛事的柳大华、吕钦、徐天红、赵国荣、许银川、陶汉明、于幼华、洪智、蒋川、孙勇征、谢靖、汪洋、庄玉庭等大师再次在本届赛事亮相,赵鑫鑫、王天一、郑惟桐也加入到本次象棋盛事中。本届赛事沿用了上届比赛的分组方式,按年龄段分为?财神爷?和?财神哥?两个组别进行对决。另外,赛事采用16人单败淘汰制,基本用时每方6分钟,每走一步加3秒,快如闪电般的棋局将给棋迷带来不一样的视觉享受。本次赛事不仅能通过广东电视台体育频道对外转播,棋迷还能在广东象棋网查看 棋谱 直播。赛事主办方之一佛山市财神酒店有限公司还对本次赛事中优胜的棋手给予一定的奖励:第一名10万,第二名5万,半决赛负方3万,第二轮负方1.5万,首轮负方1万。为了增添赛事的全民参与性,组委会在1月27-29日每天下午两点于广州棋院安排?亲子嘉年华?活动,活动中设置各种与象棋有关的小游戏及文艺表演,嘉年华活动还特为广大棋迷搭建?应众车轮战?平台,上百名棋迷朋友可与自己心仪的象棋大师进行切磋。
广州市?迎春杯?棋赛是自1994年以来,每年的 春节 期间,由广州市象棋协会、广东东湖棋院、广州市文化公园主办的象棋团体公开赛,都会在著名的广州文化公园隆重举行,来自各地象棋界高手分别代表着几十支棋队,云集在这里,以棋会友,增进友谊。室外广场大舞台粤剧联唱,室内棋场安静的雅雀无声,相映成趣。每届迎春杯都会邀请到广州本土的电视媒体和部分网络媒体,良好的宣传效果使之逐渐成为?棋城?广州的招牌象征之一。
棋盘由纵横各十九条等距离,垂直交叉的平行线构成.形成361个交叉点,简称为"点". 棋子的数量应能保证顺利终局.正式比赛以黑,白各180子又1/2为宜. 正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子.例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子.
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的"气".
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体.
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在.棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在. 如果棋子没有气了,就会被立马提掉,也就是被吃了!
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子.这个点叫做"禁着点!
还有一个围棋的规定,就是叫打劫,就是说我下一次能吃你的子,但是你下后又能把我下的那个子吃掉,我有下那个地方又能把你的子吃掉,你下到那个被吃子的地方又能把我的子吃掉,造成循环,这是围棋有一个规定,就是说在打劫情况下,必须停一手才能吃对方的那个子!
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负.将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数.
双方活棋之间的空点各得一半.
棋盘总点数的一半180.5点为归本数.一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负.
采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准.
国际象棋
国际象棋的棋盘是六十四个格子,正方形的,每个格子里面一个棋子,每一方都有八个兵,两个车,两个马,两个相,一个王,一个王后!
车和象棋一样,都在角上,马也是,在车旁边,象在马旁边,象的旁边是王或王后,八个兵都在这八个棋子的上面,正好盖住。
车和象棋上的车走法是一样的,就直走直线,马和象棋上的马也是一样的,跳日子形,但是国际象棋上的马没有蹩腿,象是走斜路,按照斜格走,格数不限,但是不能有子挡着,王后是比较厉害的,可以有车和象的功能,也就是说车和象的功能加起来就是王后的功能,王只能走一步,能直走也能斜走,但是没有象棋那样,把王限制在某个区域内,王的可以到任何位置,最后是兵,兵第一次可以向前走两步,以后每次只能向前走一步,但是吃子必须斜格吃子,也就是说有子挡在兵前面兵就不能走,但是兵如果冲到了对方的底线,那么兵可以转换为王后、车、马、象的任何一个,刚开是还有个车王易位,也就是说开始马和象都走开了,车和王可以换到自己旁边的位置,这个不好说清楚,一般用的不多,输赢是看王,谁的王被吃了就算输了!
这些在QQ游戏中都有规则和介绍,但是我的电脑不准我玩游戏了,没有装QQ,你自己有时间去看看,很清楚的!祝你成为高手,但是要花很多的时间的,我花了八年的时间,你要有心里准备哦!都是手打的,这么冷,要采纳哦!